Tuesday, May 29, 2012

Clipboard Pencil on Gimp

Algum tempo atrás me foi sugerido pelo Mozart Couto realizar algumas experiências com pinceis diretamente do clipboard... Hoje olhando como o Manga Studio trabalha com alguns tipos de preenchimentos comecei a realizar os primeiros testes. A minha ideia é entender como posso utilizar melhor o clipboard pencil para criar patterns interessantes.
Este pattern foi realizado partindo de um esquema bem simples, inspirado em um dos pinceis dedicados aos lápis usando como mode Difference, que segundo os testes preliminares parece ser o mode ideal para realizar texturas com o clipboard.
Neste exemplo usei um Colorize e logo a seguir apliquei novamente o pincel criando assim estas diferenças entre tipos de matizes.
Textura realizada com um pincel de clipboard
Textura realizada com clipboard pencil a partir de alguns rabiscos feitos com um pincel para lápis. No Mode foi usado Difference

Friday, May 4, 2012

aemulation

Studi di sfondo basato nel pennello Forks | Wet Centipede.
Já faz alguns anos que venho estudando as técnicas pictóricas no computador, procurando achar o justo equilíbrio entre aquilo que é possível fazer no meio digital e daquilo que acontece no mundo real.
Eu acho muito difícil falarmos de emulação sem pensar que quase tudo que fazemos em parte é também emulação... mesmo quando estamos fazendo o dropping à Pollock... em verdade estamos procurando emular algo que está na nossa mente, as vezes um bocado escondida...
Desde 2008 venho desenvolvendo um projeto para o GIMP, são pinceis capazes de resolver algumas das minhas necessidades de emular algumas técnicas, como aquarela, o arranhado de certos velhos pinceis, etc. É certo que muitos destes pinceis dinâmicos nasceram de exigências próprias, outros frutos da curiosidade... mas é curioso que cada vez que me aproximo da solução de uma dada técnica, esta mesma solução me leva longe da técnica emulada. Isto porque como sempre, seja no mundo virtual que naquele real os instrumentos de trabalho são mais versáteis do que imaginamos. Não é um pincel de sumiê que vai ditar se a técnica resultante do manejo do pincel vai ser um sumiê, mas sim a padronagem e habilidade do 'artista'. Não é dito que com uma brocha de pintura de muro nós não possamos realizar igualmente um sumiê.
No computador nós trabalhamos com instrumentos diferentes e procurar emular padrões de técnicas pictóricas clássicas quase sempre se traduz em uma derrota, as vezes parcial... as vezes estamos perto mas não faz muito sentido, pois o instrumento é outro e os efeitos também serão outros... então eu me pergunto? Porque então nos limitarmos à mimica do tradicional e do Déjà vu?
O grande segredo desta busca, eu penso, talvez esteja no compromisso de conviver com coisas que recordam as tradicionais técnicas pictóricas em suportes reais (papel, tela, madeira, etc.) e aquelas novas  que conseguimos digitalmente (as vezes em modo premeditado, as vezes em modo inusitado).
Ao se trabalhar digitalmente, precisamos ter em mente que como no mundo o real o bom gosto, o equilíbrio, a boa composição, o estudo das cores, o movimento, o ritmo e a forma são coisas a serem usadas sempre com leveza e 'educação'.
Hoje organizando a coleção de pinceis digitais... eu comecei a brincar com um pincel da série Centipede, que foi pensado inicialmente para imitar alguns aspectos do fluxo da tinta na aquarela. A verdade é que ele parece resolver sim algumas coisas... mas ao mesmo tempo é capaz de ir alem e as vezes até na direção oposta... e daí a gente percebe que neste universo nós precisamos é sim nos habituarmos ao imprevisível!

[Italiano]
È già da qualche anni che vengo studiando le tecniche pittoriche al computer, cercando di trovare il giusto equilibrio tra quello che è possibile fare al computer e quello che in realtà succede nel mondo reale.
È difficile parlare di emulazione senza pensare che tutto quello che facciamo è per certi versi anche emulazione... anche quando stiamo facendo il dropping come Pollock... in verità stiamo cercando de emulare un universo che ci sta in mente.
Da anni lavoro su un progetto per un programma opensource, il GIMP, per creare dei pennelli capaci di risolvere alcuni delle mie necessità per emulare alcune tecniche, come quella dell'acquarello... infatti ogni volta che mi avvicino alla soluzione mi porto sempre più lontano da quello che si capisce come acquarello o qualsiasi altra tecnica.
Al computer lavoriamo con strumenti differenti e cercare questo compromesso è quase sempre una sconfitta... possiamo avvicinarci, ma allo stesso tempo non fa molto senso, visto che gli strumenti sono altri e gli effetti anche saranno altri. Il gran segreto sta nel compromesso di convivere con cose che ricordano le tecniche pittoriche su supporti reali e quelle nuove tecniche e effetti che riusciamo al computer, quasi sempre in modo imprevisto o inusitato.
Oggi organizzando il lavoro per questa collezione di pennelli digitali, mi sono messo a giocare con un pennello chiamato Centipede (cento piedi letteralmente), inizialmente pensato ad alcuni aspetti del flusso di inchiostro nell'acquarello. La verità è che sto vicino ma allo tempo lontano di riuscirci nell'impresa... comunque sia vado scoprendo che in questo universo bisogna abituarsi con l'imprevedibile!

Thursday, April 19, 2012

e-books

Nos últimos dias venho trabalhando intensamente no meu projeto de produção de livros ilustrados independentes. Junto com um amigo o Mozart Couto, ilustrador e quadrinista brasileiro, pensamos em começar a produção de livros ilustrados para vende-los em próprio.
O esquema é bem simples, usar essencialmente o Blurb.com e Lulu.com para a produção de livros em papel e usar ao mesmo tempo os canais de vendas deles. Um ótimo artigo em inglês do Smashing Magazine está aqui.
A coisa meio complicada é colocar em pé o workflow para a produção de livros de papel e ao mesmo tempo de e-books, então estou investigando os programas e standards mais viáveis para fazer isto, seguramente o formato .epub é a melhor opção.
Um dos problemas que temos são os tools para fazer editing, estas tarefas estão dispersas entre muitos tipos de tools e soluções de workflow... a principal necessidade é ter um processo aonde você consiga realizar em modo fácil, rápido e bonito estes livros ilustrados.
Com o standard epub versão 2 e 3 não é ainda possivel ter diagramações muito dinâmicas e eficientes para os livros ilustrados, mas o essencial e o básico é já possível. Então, o conceito básico é usarmos  simples instrumentos, tais como editores de textos básicos e alguns dos editores ou formatadores de ebooks, e integra-los em um processo seguro e eficaz para o produção de livros digitais.
A portabilidade entre vários tipos de tablets e dispositivos de leitura de e-books é o principal problema aqui e para isto o CSS funciona muito bem, existem soluções muito fluidas de layout mas essencialmente pensados para web... vai precisar encontrar o equilibrio entre as várias soluções e simplificar ao máximo tudo, até que existam tools e ou processos para fazer estas coisas de maneira ideal!
Nesta tarefa de procurar e descobrir o workflow me veio a ideia de produzir um ebook em formato .epub e que proximamente estará disponível aqui no blog.


[Italiano]
Negli ultimi giorni sto lavorando sodo nel mio progetto per la realizzazione e produzione di libri illustrati, ma in modo indipendente. Assieme ad un amico, Mozart Couto, illustratore e fumettista brasiliano, abbiamo pensato di produrre libri illustrati e venderli in proprio.
Lo schema è molto semplice, si usa principalmente il Blurb.com e Lulu.com per la produzione dei libri su carta e allo stesso tempo si vende sui loro canali, hanno delle soluzioni interessanti per dei shops.
Un eccellente articolo sugli ebook sta su Smashing Magazine qui [in inglese].
Uno dei problemi che abbiamo sono i tools di edizione e impaginazione, queste attività stanno un po' frammentate tra differenti tipi di tools e workflows... la principale necessità è avere un processo dove si riesca realizzare degli ebooks in modo facile, rapido e bello.
Lo standard epub versioni 2 e 3 non sono ancora completamente adattabili ai libri illustrati, ma il basico lo fa. Allora il concetto è servirci per ciò di strumenti semplici e integrarli in un processo sicuro e efficace per la produzioni di libri digitali.
La portabilità tra i vari tablets e dispositivi di lettura sul mercato è il principale problema da risolvere e qui CSS fa il suo lavoro... esistono delle soluzioni di layout liquidi per questi dispositivi, ma essenzialmente pensati per l'web e no per libri... in ogni modo le soluzioni ci sono basta trovare il giusto equilibrio.
In quest'attività di cercare e scoprire il migliore workflow mi è venuta l'idea di produrre un ebook in formato .epub... che prossiamente sarà scaricabili da tutti sul mio blog.